Promise

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Promise

由于JavaScript是单线程的,所以回调是JavaScript中避免不了的,所有的网络请求、浏览器事件都需要使用回调的方式异步处理。

一旦请求、事件多了,就避免不了回调地狱,回调很可能容易一层接着一层。

Promise的意思是承诺,作用和回调函数相似,在未来的某个时刻执行某件事情。但是Promise的写法更加简约易用,更加符合我们平常的思维。

Usage

Promise是一个对象,在ES6已经被规范成了原生JavaScript的一部分,但是在ES6之前,则需要使用第三方库来实现

Promise分为三个状态:

  • pending: 执行中
  • resolved: 已完成
  • rejected: 已失败

Promise对象被实例化的那一刻,传入构造函数的方法将会被执行,并且进入pending状态,而一旦完成或者失败,则会进入相应的状态,这一过程是不可逆的

他的用法(ES6)如下:

let promise = new Promise((resolve, reject) => {
    if (...) {
        // 如果成功了
        resolve(...);
    } else {
        // 如果失败了
        reject(...);
    }
});

这里的resolve和reject两个方法可以使用下面的方法来给与:

promise
    .then(onSuccess)
    .catch(onFailed);

传递给then的方法将在承诺执行成功时被调用,传递给catch的方法将在承诺执行失败时被调用

更加方便的一点是,Promise往往可以嵌套使用,这样可以是多个任务有条不紊地进行,假设p1是一个Promise对象而p2、p3都是能够产生Promise对象的方法(如果直接new那么Promise将会被直接执行),那么你可以这样写,使得他们按照顺序执行,并且可以一次性处理他们产生的错误

p1
    .then(p2)
    .then(p3)
    .then(onSuccess)
    .catch(onFailed);

比如:

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    console.log('p1');
    setTimeout(() => {
        resolve('p2');
    }, 1000)
});

let p2 = (result) => new Promise((resolve, reject) => {
    console.log(result);
    setTimeout(() => {
        resolve('p3');
    }, 2000);
});

let p3 = (result) => new Promise((resolve, reject) => {
    console.log(result);
    setTimeout(() => {
        resolve('over');
    }, 3000);
});

p1
    .then(p2)
    .then(p3)
    .then((result) => {
        console.log(result);
    })
    .catch((error) => {
        console.log(error);
    });

运行可以看见:

p1
p2
p3
over